
Häufig gestellte Fragen zu The Witcher. Bitte wählen Sie eine der Fragen aus:
Dieses FAQ stellt eine Übersetzung der Witcheropedia dar. Dementsprechend können sich Inhalte, die unter anderen Punkten bereits auf dieser Seite zu finden sind, wiederholen. Ich werde mich bemühen diesen FAQ aktuell zu halten.
Ja. Es wird drei Spielenden geben, abhängig von dem Renomee des Hexers. Der Spieler wird ein "böses", ein "normales" oder ein "gutes" Ende zu sehen bekommen. Diese sind weder besser noch schlechter, nur verschieden.
Die Hauptgeschichte ist linear, fast jede Quest kann jedoch auf verschiedenen Arten absolviert werden. Zum Beispiel wird es häufig die Wahl zwischen Stärke oder den Sinnen geben und die Quest sind je nach Herangehensweise verschieden. Jede Entscheidung wirkt sich auf das Spiel aus und führt zu einem der drei Enden. Totzdem wird es Quests geben, die erfüllt werden müssen um die Story voranzutreiben oder wichtige Informationen zu erhalten.
Das Spiel wird auf der ganzen Welt herausgebracht.
Nicht für ganze Module, aber es wird einige Tools geben. Welche das sein werden, steht noch nicht fest.
Zurzeit Zeit testen wir das Spiel intern. Sollten Beta-Tester benötigt werden, wird das auf der Website bekanntgegeben.
Erscheinungsdatum: 23. Oktober 2007
Nein, The Witcher besitzt nur einen Singleplayer-Modus.
Es ist zu früh, um darüber zu reden. Die Arbeiten an The Witcher selbst sind noch nicht abgeschlossen.
Das Spiel besitzt fünf Kapitel. Jedes wird den Spieler durch viele oder sehr große Locations führen. Die Spielzeit wird ungefähr 40-60 Stunden betragen. Jedoch wird es nicht möglich sein, alle versteckte Optionen, Secrets oder die drei Enden bei einmaligem Durchspielen zu entdecken.
The Witcher wird ein action-orientiertes, leicht zu nutzendes Singleplayer-RPG mit einer tiefen und abwechslungsreichen Story werden.
Wir wollen, daß The Witcher eine Klasse für sich ist, aber in bestimmten Punkten kann es mit Dungeon Siege (wegen der Darstellung der Spielwelt und dem Point&Click-Gameplay), Neverwinter Nights (wegen der genutzten Technik, der Präsentation der Welt und der Fantasy-Thematik) oder Knights of the Old Republic (wegen der Präsentation der Welt, dem Questdesign und den moralischen Entscheidungen, die das Spiel beeinflussen) verglichen werden.

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