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Häufig Gestellte Fragen

1.1. Gibt es eine Erfahrungspunktegrenze? (Zurück nach Oben)

Basierend auf den Regeln der 3. Dungeons & Dragons Edition, ist Pool of Radiance dazu ausgelegt eure Charaktere von der 1. bis zur 16 Stufe jeder Klasse aufsteigen zu lassen. Dies erlaubt es magiekundigen Charakteren Zauber der 8. Stufe auszusprechen. Mehrklassige Charaktere können bis zu einem Maximum von 16/16, oder jeder Kombination die diesen Wert nicht übersteigt, aufsteigen. Z.B. könnte ein Charakter zu einem Schurken der 16. Stufe und Hexenmeister der 16. Stufe werden, oder ein 10. Stufe Barbar, mit 5 Klerikerstufen, 12 Waldläufer Stufen und 5 als Kämpfer.

1.2. Ich hab schon früher mal was von Pool of Radiance gehört, ist das ein anderes Spiel? (Zurück nach Oben)

Ja, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor ist ein Rollenspiel der 3. Dungeons & Dragons Edition, das die Geschichte des ersten AD&D PC Spiels, "Pool of Radiance", folgt und in die Fußstapfen der berühmten "Gold Box Games" tritt. Angesiedelt in den Vergessenen Reichen, geht PoR zu den Ursprüngen zurück. Es lässt den Spieler die gefährlichste Stadt der Welt, die alten Ruinen von Myth Drannor, erkunden. Das Spiel ist für 1-4 Spielercharaktere und weitere 2 NSCs, die sich im Spielverlauf der Gruppe anschließen können, ausgelegt.

1.3. Wer entwickelt/vertreibt Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (PoR:RoMD)? (Zurück nach Oben)

PoR:RoMD wird von den Stormfront Studios entwickelt und von UBI Soft vertrieben. Das Team, das an PoR arbeitet, besteht aus dem Kernteam der früheren Stormfront Studios, die für die ausgezeichneten D&D Gold Box Spiele Gateway to the Savage Frontier, Treasures of the Savage Frontier, Stronghold und Neverwinter Nights für AOL verantwortlich waren.

1.4. Welche Engine benutzt PoR:RoMD? (Zurück nach Oben)

Eine neue selbstentwickelte Engine der Stormfront Studios, mit einem hoch entwickeltem Charakteranimationssystem.

1.5. Welches Regelwerk benutzt PoR:RoMD? (Zurück nach Oben)

PoR:RoMD ist das erste Computerrollenspiel, das die 3. Edition des Dungeons & Dragons Regelwerks verwenden wird. Das Regelwerk wurde im September vergangenen Jahres in den USA veröffentlicht.

1.6. Wo genau ist PoR:RoMD angesiedelt? (Zurück nach Oben)

PoR:RoMD spielt in der Mondsee Region der Vergessenen Reiche und beginnt in der Stadt Neu Phlan, dem Ort an dem das ursprüngliche Pool of Radiance spielte. Von da aus begeben sich die Spieler zu der antiken Elfenstadt Myth Drannor, die im Waldkönigreich Cormanthor liegt.

1.7. Wie viele Gebiete werden wir erkunden können? (Zurück nach Oben)

Vom Tutorial in Neu Phlan abgesehen, umfassen die Abschnitte von Myth Drannor, die die Charaktere erkunden können zahlreiche sehr große unterirdische Dungeons. Einige Ort haben Türme, überirdische Fußwege, mystische Teleportationsfelder und mehr. Derzeit gibt es 8 Hauptgebiete, sowie mehrere kleinere Gebiete, die es zu erkunden gilt.

1.8. Wie sehen sie aus? (Zurück nach Oben)

Myth Drannor war die erste Stadt, an der viele Völker in Frieden zusammengelebt haben. Somit gibt es zahlreiche verschiedene Umgebungen, die es zu erkunden gilt: Die einst majestetischen Türme des Elfenschlosses von Cormanthyr, mysteriös bewachsene Lichtungen, die einst ein Teil der Stadt waren, und die Zwergenfestung, die das "Haus der Edelsteine" genannt wird, sind nur ein paar. Außerdem haben wir sämtliche Karten zusammengenommen, die wir von Myth Drannor finden konnten und daraus von Grund auf eine neue 3 dimensionale Karte erschaffen. Mit der Absicht, das wir Gebäude haben, die in jeder Hinsicht exakt mit den D&D Informationen übereinstimmen, die uns zur Verfügung stehen.

1.9. Wie viele neue NSCs wird es geben? (Zurück nach Oben)

Du kannst 1-4 Charaktere zu Beginn des Spiels erschaffen und insgesamt 6 Charakter in der Gruppe haben, die du auf deinem Weg durch das Spiel mit NSCs auffüllen kannst. Sobald du einen NSC in deine Gruppe aufnimmst, ist er unter deiner Kontrolle.

1.10. Welche Klassen und Völker gibt es in PoR:RoMD? (Zurück nach Oben)

Wir unterstützen die Basisklassen und Völker der 3E: Barbar, Hexenmeister, Kämpfer, Kleriker, Mönch, Paladin, Schurke und Waldläufer. Die Völker, die ihr auswählen könnt, werden Elf, Halb-Elf, Halbling, Half-Ork, Mensch und Zwerg sein. Das soll aber nicht heißen, dass das alle Völker sind. Wir werden ebenso Drow als NSCs im Spiel haben.

1.11. Werden Prestige Classes, wie z.B. der Arcane Archer oder Shadow Dancers unterstützt? (Zurück nach Oben)

Dieses Mal nicht, wir beschränken uns lediglich auf die Standardklassen. Aber wir sind steht's auf der Suche nach neuen Dingen, die wir in einem Nachfolgeprodukt unterbringen könne.

1.12. Wird es magische Gegenstände geben? (Zurück nach Oben)

Ja. In der Tat wird Myth Drannor als Lagerhaus für magische Gegenstände angesehen. Viele der Gegenstände, die der Spieler in PoR:RoMD finden kann, sind jene, die aus den Vergessenen Welten bekannt sind, andere sind neue, einzigartige Gegenstände, die den Spieler überraschen werden.

1.13. Wird es neue Zaubersprüche geben? (Zurück nach Oben)

Ja, es wird über 100 Zaubersprüche geben. Von traditionellen Zaubern bis hin zu neuen Zaubern aus der 3E.

1.14. Wird es neue Monster geben? (Zurück nach Oben)

Wir haben eine große Vielfalt von Monstern, einige von ihnen stammen direkt aus dem Monsterhandbuch der 3E. Sie werden alle das Aussehen der 3E Monster haben.

1.15. Können wir spezialisierte Kleriker spielen? (Zurück nach Oben)

Nein. Die normalen Kleriker machen mehr Sinn in Myth Drannor, da sie auf ein großes Spektrum von Rollen zugeschnitten sein müssen.

1.16. Wie umfangreich ist PoR:RoMD? (Zurück nach Oben)

PoR:RoMD wird euch ca. 65 - 70 Stunden abverlangen, wenn ihr euch auf alle Rätsel einlasst und nicht nur die Spielkritischen löst, dürften es sogar mehr als 100 Stunden werden. Das Spiel umfasst 52 Einzelspieleraufträge, von denen 20 Spielkritisch sind. Im Mehrspielermodus hingegen seit ihr quasi unbegrenzt.

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