
erstellt am 22.10.2008 um 09:29 Uhr von Avantenor
In der heutigen Nacht war es dann soweit, LucasArts und BioWare hielten die lange erwartete Pressekonferenz ab, in der ihr neues Projekt vorgestellt wurde. Es heißt: Star Wars: The Old Republic. Inhaltlich handelt es sich hierbei um ein story-getriebenes MMO, das ca. 300 Jahre nach den beiden Singleplayer-Spielen KotOR1 und 2 angesiedelt ist. Es wird wohl im Wesentlichen 2 Fraktionen geben, die alte Republik und das Sith Empire. Aus diesen Reihen können die Spieler dann aus entsprechenden Charakteren ihren Helden wählen. Anders als im Vergleich zu bisherigen MMO-Konzepten soll ein starker Storymodus, gepaart mit der Möglichkeit, auch Companions anzuheuern, die ihrerseits allerdings auch keine stummen Statisten sein werden.
Es gibt bereits erste Berichterstattungen und Bilder. Vielen Dank an dieser Stelle an Dexter.
First Details @ IGN
Liveblog der Konferenz @ 1Up
Gamespot Video-Interviews
Offizielle Seite
erstellt am 07.10.2008 um 00:26 Uhr von Avantenor
Das Schweigen soll bald ein Ende haben. Wie Gamasutra berichtet lädt EA zusammen mit LucasArts zu einem Presseevent am 21.10.2008, an dem das neue Projekt des BioWare-Zweigstudios in Austin enthüllt werden soll. Austin wurde speziell für die Entwicklung von MMOs ausgegründet, es halten sich daher hartnäckig die Gerüchte, bei dem Projekt handle es sich um ein KotOR-MMO. Genaueres weiß man jedoch nach wie vor nicht und so bleibt nur das Warten auf den 21. Oktober.
News @ Gamasutra
erstellt am 18.07.2008 um 01:22 Uhr von Avantenor
Diesmal ist es EA-Chef John Riccitiello selbst, der die Gerüchteküche mal wieder anfeuert. Laut der Webseite Portfolio.com stammt von ihm die folgende Aussage:
"We've got two of the most compelling MMOs in the industry in development," said Riccitiello. The first title, based on the Warhammer property, will launch soon. "And the one that people are dying for us to talk to them about -- in partnership with Lucas, coming out of BioWare, which is, I think, quite possibly the most anticipated game, full stop, for the industry at the point when we get closer to telling you about it."
Does Riccitiello mean the oft rumored Knights of the Old Republic Online? "Yes," he said.
erstellt am 04.03.2008 um 16:52 Uhr von Avantenor
Im Forum von Team Gizka wurde es angekündigt, daß dieses Wochenende das langerwartete Mod-Project endlich an die Beta-Tester ausgegeben werden wird. Es gab ein paar Planänderungen. So handelt es sich nicht um den komplett fehlerbereinigten Release 1.0c1, sondern um die - durchaus stabile, aber nicht garantiert fehlerfreie - Version 1.0b1. 1.0c1 soll später nachfolgen und evtl. einige der bisher entfallenen Features zusätzlich mitbringen (ohne Gewähr). Damit dürfen sich die Spieler von KotOR2 endlich auf eine Erweiterung ihres Spieles incl. vieler Bugfixes freuen.
Dank an Qlimax1982 für den Hinweis.
Some things of note:
This weekend will see the release of 1.0b1. It has been a long time coming. Especially given the amount of complaining some of you are wont to do
Those of you on the closed beta list: I will contact you when it is available (presumably late Friday or Saturday morning EDT) along with details about how to go about getting it.
Not ALL of the content on our list is restored. "But you said you'd restore all of the content on your list before 1.0b1!!!1!1!" Plans change. Surprisingly, what works well in war, works well in modding: never reveal your plan. We'll learn that lesson eventually. We think. The content that's left isn't OMG NEW CONTENT kind of content. It's stuff we could add in a patch if we waited that long (though some of it we don't even want to think about right now :twitch: ) That said some of it will probably make it in before 1.0c1.
"But what about the bugs?!?!?!?!1?/!/" As has been repeatedly said: 1.0c1 is the version that will have that low low bug count (maybe not 0 but we'll see.)
For those of you now thinking "I knew they'd go back on their promise! I knew we'd get some crap mod! They're not restoring all the content and they're not fixing all the bugs!": you're still getting a mod. With very few bugs. Mantis can attest to that (as can our fingers after three years of typing.) I've asked the closed beta testers to write their impressions, good, bad, or other and post them. Hopefully most will be good, but, secretly (or not so much anymore), we're also hoping for a couple bad just so people can see this isn't about pleasing everyone. We've not done this for three years in some vain attempt to make everyone, or in fact, anyone, happy. Nor are we doing this for some weird ego-fueled trip into (fleeting, flaming internet) fame. We're doing this because we've enjoyed and enjoy doing it. That and we'd kinda like to see this thing finished. It's a modder thing...
erstellt am 14.02.2008 um 18:59 Uhr von Avantenor
Wie heißt es so schön, gut Ding will Weile haben. Das denkt man sich auch bei KotOR3, wie es scheint, und so hat Electronic Arts heute auch gleich wieder die Gerüchte um einen in der Entwicklung befindlichen dritten Teil dementiert. Es bleibt spannend, wann der nächste Bericht über ein in der Entwicklung befindliches KotOR3 auftaucht. 
Dementi @ ShackNews
erstellt am 13.02.2008 um 14:15 Uhr von Avantenor
Eins vorneweg, es ist keine Bestätigung. Es ist vielmehr ein geschickter Schachzug des EA-Chefs bei der Präsentation seiner Spielestudios. Darunter befindet sich eine Folie, die die betreuten Franchises seiner Entwickler listet. Tote Franchises werden dabei nicht aufgeführt, aber es sind auch nicht immer Spielereihen, von denen aktuell ein Spiel in der Mache ist. Bei BioWare findet sich dabei ein KotOR. Weder KotOR 3, noch sonst irgendwelche Aussagen werden dazu getroffen. Trotzdem erregt die Nennung dieses Kürzels natürlich große Aufmerksamkeit, v.a. seitdem bekannt ist, daß LucasArts und BioWare eine Kooperation am Laufen haben. Daher bietet sich der Schluß, ein drittes KotOR könnte in der Mache sein, geradezu an.
Doch nicht immer ist 1+1=2, denn ein Blick in die Spalte von BioWares ehemaligen Schwesterchen Pandemic enthüllt den Titel Mercenaries 2. Wichtig ist hierbei die Zahl hinter dem Spielenamen. Wenn KotOR tatsächlich in Version 3 in der Mache ist, fragt sich der misstrauische KotOR-Fan natürlich, warum diese Zahl nicht auch hinter dem Kürzel auftaucht. Außerdem sitzen bei EA erwiesenermaßen ausgebuffte Marketing-Hasen.
Es bleibt dennoch die größte und bislang einzige Hoffnung des KotOR-Fans. Und zeigt den nachwievor enormen Wert des Franchises. Es wäre natürlich verwunderlich, wenn eine solche Marke auf ewig in der Versenkung verschwinden würde, ohne nicht noch einmal gemolken zu werden.
Meldung und PDF-Link @ Firing Squad
Deutsche News @ Gamestar.de
erstellt am 06.11.2007 um 12:38 Uhr von Avantenor
Einige hatten darauf gehofft, doch dieses Wunschdenken sollte sich nicht erfüllen. Das us-amerikanische Kartellamt erhebt keinerlei Einsprüche gegen die BioWarePandemic-Übernahme durch Publisher Electronic Arts. Damit ist der Deal perfekt. BioWarePandemic wechselt für 620 Mio. US-$ den Besitzer, weitere 155 Mio. gehen zu gleichen Teilen an einzelne Personen der VG-Holding, der bisherigen Mutter der beiden Spielestudios. Es wird erwartet, daß das Übernahme-Verfahren im Januar abgeschlossen ist.
Offizielle Meldung
erstellt am 11.10.2007 um 22:55 Uhr von Avantenor
Eins ist sicher, diese News wird nicht unbedingt Freude bei den Spielern hervorrufen. Nachdem John Riccitello bereits von Elevation Partners, dem Eigentümer von BioWare.Pandemic, an die Spitze zu EA gewechselt ist, holt er jetzt die beiden Studios nach, an deren Fusion er maßgeblich beteiligt war. Hier die Pressemitteilung:
EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios
Thursday October 11, 4:07 pm ET
Leaders in RPG, Action and Adventure Genres; Ten Franchises in Development - Six Wholly Owned
REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS - News) today announced an agreement with Elevation Partners to acquire VG Holding Corp. -- the owner of both BioWare Corp. and Pandemic Studios. This acquisition gives EA a strong competitive position in key genres in interactive entertainment: action, adventure and role-playing games. The two studios have been recognized for creating some of the highest-quality games in the industry.
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BioWare Corp. and Pandemic Studios have ten franchises under development, including six wholly owned games. BioWare Corp. is currently developing the highly anticipated Mass Effect, which will be published by Microsoft in November, and is in the early development stages of a massively multiplayer online game. Pandemic Studios is redefining open-world games with its upcoming Mercenaries 2: World in Flames(TM) and Saboteur(TM), in addition to several unannounced projects.
Pandemic Studios and BioWare Corp. employ roughly 800 people across four studios located in Edmonton, Canada; Los Angeles; Austin; and Brisbane, Australia.
"These are two of the most respected studios in the industry and I'm glad to be working with them again. They'll make a strong contribution to our strategic growth initiatives on quality, online gaming and developing new intellectual properties," said John Riccitiello, EA's Chief Executive Officer. "We also expect this will drive long-term value for our shareholders."
Pandemic Studios is led by Andrew Goldman, Josh Resnick and Greg Borrud. BioWare Corp. is jointly led by Greg Zeschuk and Ray Muzyka. These teams will join the EA(TM) Games Label run by Frank Gibeau, President of EA Games.
"Pandemic Studios remains focused on attracting the best talent and creating blockbuster action games," said Josh Resnick, President and Co-founder of Pandemic Studios. "As a worldwide publishing leader, EA represents the ideal partner to bring our titles to market as global entertainment events."
"We are truly excited by John Riccitiello's new vision for EA," said Ray Muzyka, Co-founder and CEO of BioWare Corp. "This vision is consistent with BioWare's focus on crafting the highest quality story-driven games in the world. It will enable us to further the careers of the passionate, creative and hard working teams at BioWare Edmonton and BioWare Austin."
EA will pay up to $620 million in cash to the stockholders of VG Holding Corp. and will issue up to an additional $155 million in equity to certain employees of VG Holding Corp., which will be subject to time-based or performance-based vesting criteria. EA will also assume outstanding VG Holding Corp. stock options. In addition, EA has agreed to lend VG Holding Corp. up to $35 million through the closing of the acquisition.
Transaction and Financial Information
* The acquisition is subject to customary closing conditions, including regulatory approvals.
* The transaction is expected to close in January 2008.
* On a GAAP basis, the acquisition is expected to be dilutive to EA's fiscal 2008 results by approximately $0.30 to $0.40 due to non-recurring acquisition-related charges, stock-based compensation and amortization of intangible assets. This amount is a preliminary estimate based on currently-available information and is subject to change.
* On a non-GAAP basis, the acquisition is expected to be dilutive to EA's fiscal 2008 fourth quarter results by approximately $0.05. This amount is a preliminary estimate based on currently-available information and is subject to change.
Acquisition Conference Call
Electronic Arts will host a conference call today at 2:00 pm Pacific Time / 5:00 pm Eastern Time to discuss the transaction. During the course of the call, Electronic Arts may also disclose material developments affecting its business and/or financial performance. Listeners may access the conference call live through a dial-in number at (877) 856-1956, access code 220497, or via webcast at http://investor.ea.com.
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A dial-in replay of the conference call will be provided until October 18, 2007 at (719) 457-0820, access code 220497. A webcast archive of the conference call will be available for one year at http://investor.ea.com.
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Second Quarter Conference Call
Electronic Arts Inc. will release its results for the second quarter of fiscal year 2008 after the close of market on Thursday, November 1, 2007. In conjunction with this release, Electronic Arts will host a conference call at 2:00 pm Pacific Time / 5:00 pm Eastern Time to review its results for the second fiscal quarter, discuss its outlook for the future, and may disclose other material developments affecting its business and/or financial performance. Listeners may access the conference call live through a dial-in number at (877) 723-9518, access code 220497, or via webcast at http://investor.ea.com.
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A dial-in replay of the conference call will be provided until November 8, 2007 at (719) 457-0820, access code 220497. A webcast archive of the conference call will be available for one year at http://investor.ea.com.
erstellt am 03.07.2007 um 12:58 Uhr von Pandur
Einige Jahre ist es mittlerweile her, dass diese Seite, die Sternenschmiede, gegründet wurde. Im Grunde ist sie seit langer Zeit bereits ein Bestandteil von RPGuides.de. Aber dennoch gab es sie die letzten Jahre doppelt. Das hat sich mit dem heutigen Tag geändert. Das ursprüngliche Layout ist nun verschwunden und es gibt nur noch die RPGuides Sektion zu Knights of the Old Republic. Damit ihr euch aber leichter daran gewöhnt, gibt es ein alternatives Stylesheet für die Sektion. Ihr könnt die Sektion weiterhin mit ihrem RPGuides Style über www.rpguides.de/kotor/ erreichen. Oder alternativ über die bisherigen Domains (Kotor.de, Sternenschmiede.de, SW-KotOR.de, SWKotOR.de) die gleichen Inhalte mit dem Sternenschmieden Style erleben.
erstellt am 12.10.2006 um 13:06 Uhr von Pandur
Aus technischen Gründen ging unsere Knights of the Old Republic Sektion beim letzten Update vor ein paar Monaten leider unter. Zwischenzeitlich haben wir alle Artikel, Downloads usw. in unser RPGuides Content-Management-System konvertiert und somit geht die Sektion ab Heute (und hoffentlich für lange Zeit) wieder online.

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