
Häufig gestellte Fragen zu Jade Empire. Bitte wählen Sie eine der Fragen aus:
In einer alten, mysteriösen Welt, basieren auf dem mythischem China, trainierst du, unter dem wachsamen Auge deines Meisters, und erlernst mächtige Martial Arts und Magiefähigkeiten. Von den Mauern des Mönchsklosters, führen dich deine Reisen über die rauhen Gipfel des Landes der Heulenden Geister zu den Gärten des kaiserlichen Palastes. Auf deinen Abenteuern stehst du schlagkräftigen Menschen und übernatürlichen Feinden gegenüber, erlernst exotische und magische Kampfsportarten und enthülst die dunklen Geheimnisse des Jade Empire. Nur durch das Meistern der größten Kampfstile und die Bekämpfung der gewaltigsten Gegner, wirst du dir deinen Platz, als Martial Arts Meister in der Welt von Jade Empire, verdienen.
Zu Beginn des Spiels, ist der Spieler ein junger Martial Arts Schüler, der grade erst anfängt, die Welt zu erforschen. Gleich von Anfang an ist klar, dass etwas nicht stimmt: Geister und Gespenster werden immer häufiger gesichtet und greifen sogar Leute in den äußeren Dörfern an. Der Spieler muss diese Bedrohung untersuchen und enthüllt so evenetuell die Wahrheit hinter dem Mysterium. Aber diese kleine Bedrohung ist erst der Anfang einer epischen Geschichte, in der langen Tradition von BioWare Rollenspielen wie Baldur’s Gate I and II, Neverwinter Nights und Star Wars: Knights of the Old Republic.
Ein innovatives Kampfsystem. Auf der Reise durch das Jade Empire, können Spieler ihren anfänglichen Kampfstil aufrüsten oder, abhängig von ihrer Spielweise, gänzlich neue Stile erlernen. Spieler können mehr als 30 verschiedene Kampfstile erlangen, jeder mit einzigartigen Stärken und Schwächen. Eingeschlossen Martial Arts Stile (Tausendfüßer, Gottesanbeterin), Magiestile (paralisierende Hand, Feuer), und Waffenstile (Doppeläxte, Hellebarde und improvisierte Waffen wie Stühle). Jeder dieser Kampfstile besteht aus einer Sammlung von bis zu 7 Aktionen. Die sich alle in einer individueller Geschwindigkeit, Kraft und Form unterscheiden, welche von Schlägen und Tritten, über Waffenattacken und mystische Kräfte, bis hin zu Transformationen in übernatürliche Monster reicht. Kämpfe sind rasante Martial Arts Kombinationen, die von schnellen Stiländerung charaktarisiert werden, da sowohl Spieler als auch Gegner die Schwächen ihres Gegenübers ausnutzen.
Rollenspiel als ein Martial Arts Meister. Tauch direkt, mit einem vorbestimmten Martial Art Schüler, in die Geschichte ein, oder schneider dir einen individuellen Charakter. Jeder Charakter hat ein einzigartiges Erscheinungsbild, Stimmenset und eine machtvolle Kombination an Kampfstilen und Fähigkeiten. Konzentrier dich auf Stärke, Geschwindigkeit oder Magie, oder erschaffe einen Charakter, mit einem Gleichgewicht dieser drei. Während sich die Charaktere entwickeln, können sich Spieler auf bestimmte Kampfstilzweige konzentrieren und in diesen dominieren. Oder ein weites Spektrum an Stilen adaptieren, um sich auf zahlreiche Kampstsituationen einzustellen. Spieler müssen sich entscheiden, ob sie gut oder böse handeln. Diese Entscheidungen haben Konsequenzen, die ihnen durchs Land voraus eilen und den Spielfluss beeinflussen.
Epische Geschichte im mystischen China. In einer alten, mysteriösen Welt, basieren auf dem mythischem China, trainierst du, unter dem wachsamen Auge deines Meisters, und erlernst mächtige Martial Arts und Magiefähigkeiten. Von den Mauern des Mönchsklosters, führen dich deine Reisen über die rauhen Gipfel des Landes der Heulenden Geister zu den Gärten des kaiserlichen Palastes. Auf deinen Abenteuern stehst du schlagkräftigen Menschen und übernatürlichen Feinden gegenüber, erlernst exotische und magische Kampfsportarten und enthülst die dunklen Geheimnisse des Jade Empire. Nur durch das Meistern der größten Kampfstile und die Bekämpfung der gewaltigsten Gegner, wirst du dir deinen Platz, als Martial Arts Meister in der Welt von Jade Empire, verdienen.
Spieler beginnen das Spiel mit einem einzigen Kampfstil. Aber über den Verlauf des Spieles, können sie mehr als dreißig (30) Kampfstile erlernen. Diese umfassen Martial Arts Stile (Tausendfüßer, Gottesanbeterin), Magiestile (paralisierende Hand, Feuer), und Waffenstile (Doppeläxte, Hellebarde und improvisierte Waffen wie Stühle). Jeder dieser Kampfstile besteht aus einer Sammlung von bis zu 7 Aktionen. Die sich alle in einer individueller Geschwindigkeit, Kraft und Form unterscheiden, welche von Schlägen und Tritten, über Waffenattacken und mystische Kräfte, bis hin zu Transformationen in übernatürliche Monster reicht.
Das Jade Empire basiert auf Mythen und Legenden des alten Chinas; eine Version Chinas, die es vielleicht gegeben hätte, wenn all diese Geschichten wahr gewesen wären. Die Spielwelt ist gewaltig und abwechselungsreich. Spieler können viele verschiedene Spielgebiete erkunden, vom imposanten kaiserlichen Tempel bis hin zu den einsamen Pfaden des Landes der heulenden Geister.
Spieler können direkt, mit einem vorbestimmten Martial Art Schüler, in die Geschichte eintauchen, oder sich einen individuellen Charakter zusammen schneidern. Jeder Charakter hat ein einzigartiges Erscheinungsbild, Stimmenset und eine machtvolle Kombination an Kampfstilen und Fähigkeiten. Wir planen derzeit sieben unterschiedliche Charaktermodelle zur Verfügung zu stellen. Jeder mit seinem eigenen Stimmenset und Animationen, aber das kann sich während der Entwicklung ändern.
Wir überprüfen derzeit die Möglichkeit von Xbox Live Inhalten für Jade Empire.
Jade Empire benutzt eine vollkommen neue Grafik- und Soundengine, beide entworfen um die speziellen Fähigkeiten der Xbox auszunutzen. Die Grafikengine hat mehr als doppelt so viele Render Pathes als Star Wars: Knights of the Old Republic und die Spielermodelle haben mehr als drei mal so viele Polygone, als die in KotOR. Weitere Verbesserungen beinhalten physikalisch korrekte Kleidung, rim lighting und ein komplett neues Skelettmodel, gebaut um die Motion-Capture-Animationen wiederzugeben. Die Soundengine wurde entworfen, um ein filmähnliches Erlebnis möglich zu machen. Sie gibt unseren Tontechnikern eine unglaubliche Kontrolle über das Geschehen.
Das von uns angestrebte Erscheinungsdatum für Jade Empire ist das 1. Quartal 2005. Was internationale Versionen an geht, so haben wir uns zum Ziel gesetzt alle Versionen weltweit zeitgleich zu veröffentlichen.
"Jade Empire" wird ca. 59,95 € kosten.
Das Jade Empire Team ist derzeit grob geschätzt 70 Mann stark und wird die nächsten Monate (bis der Großteil des Spiels fertig ist) bei dieser Stärke bleiben. Wenn wir uns dem Ende des Projektes nähern, schrumpft das Team wieder zusammen, bis es nur noch die Leiter und ein paar ausgewählte Personen sind, die dem Spiel den letzten Schliff verleihen. Aber im Moment ist es riesig.
Es ist eine echte Herausforderung mit einem Team dieser Größe zu arbeiten. Kommunikation wird zum entscheidenden Faktor. Mitarbeiterpotential und Ablaufplanung nehmen mehr und mehr Zeit in Anspruch. Die Teamleiter müssen in der Lage sein, die Projektvision allen neuen Leuten zu verdeutlichen und Freizeit wird zu einer sehr knappen Angelegenheit. Die gute Seite ist, dass wir den Luxus von mehr als 70 kleveren und motivierten Mitarbeitern haben, die todesmutig alle Probleme auslöschen.
Jade Empire hat 6 Attribute: 3 primäre und 3 sekundäre. Die primären Attribute legen den Startwert für die sekundären fest. Aber diese sind nicht identisch und der Spieler kann jedes im Verlauf des Spiels anheben.
Die primären Attribute entstammen direkt aus der chinesischen Tradition: Körper (Body), Gedächtnis (Mind) und Geist (Spirit). Jedes dieser Attribute ist an eine bestimmte Gesprächsfertigkeit gebunden. Somit ist ein Charakter mit einem hohen Körper Wert in der Lage Leute einzuschüchtern. Während ein Charakter mit einen hohen Gedächtnis (Mind) Wert ihn überreden kann.
Diese primären Attribute beeinflussen ebenfalls die sekundären: Gesundheit (Health), Fokus und Chi. Die Gesundheit bestimmt das Ausmaß des Charakters physische Schmerzen einzustecken - seine Trefferpunkte. Fokus ist im Gedächtnis des Charakters verwurzelt und reflektiert seine Fähigkeit in den "Fokus Modus" zu wechseln. Dieser verlangsamt im Kampf die Gegner um ihn herum und lässt ihn in der Welt herumrennen. Letztlich symbolisiert Chi die Gesamtzahl der magischen Energie und kann somit verwendet werden umd bestimmte Stile zu anzutreiben, wie z.B. Wunden heilen oder spezielle Angriffe genannt Chi Attacken.
Wir bei BioWare, versuchen mit jedem Spiel etwas neues heraus zu bringen. Als wir uns für Jade Empire entschieden haben, stand die Animation ganz Oben auf der Liste. Wir wollten mit echen Martial Arts Sportlern zusammenarbeiten, um die Bewegungen im Spiel so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen. Dabei fingen wir ohne jegliche Erfahung mit Motion Capture an und taten unsere ersten Schritte in unserer örtlichen Rehabilitationsklinik, welche Motion Caputre Verfahren verwendet, um Hüft- und Knie Fehlstellungen zu diagnotizieren.
Als wir eine Ablauffolge entwickelt hatten, mit der sich mocap Daten auf unser brandneues Skelettanimationsmodell übertragen lassen, wandten wir uns an die große Studios (die Gleichen welche die Motion Caputre Aufnahmen für die Herr der Ringe Filme machten). Sie brachten uns in Kontakt mit einigen erstaunlichen Martial Arts Künstlern. Alle samt amerikanische Meister in mindestens einer Martial Arts Disziplin. Wir arbeiteten fortan mit ihnen zusammen, um Bewegungen zu bekommen, die sowohl akkurat waren als auch gut aussahen. Anfangs gab es ein paar technische Schnitzer, aber insgesamt verlief es überraschend schmerzlos, motion capture in unser Animationsystem zu integrieren.
Transformationsstile sind wirklich cool. Grundlegend besteht bei jedem Monster eine (kleine) Chance, dass es seinen Geist zurück lässt. Manche Geister lassen sich nur freischalten, in dem du das Monster auf eine bestimmte Weise tötest, aber bei den Standardmonstern kannst du den Geist einfach aus ihnen heraus prügeln.
Der Charakter sammelt diesen Geister in einem speziellem Inventar und kann sie sodann vom Haupt-Stil-Auswahl-Interface auswählen. Wenn du einen dieser Transformationsstile auslöst, wirst du buchstäblich zu dem Monster. Du bekommst ihre Spezialangriffe, verwandelst dich in das Modell der Kreatur und kannst herumtoben bis dein Chi aufgebraucht ist. Die Chi Kosten dieser Stile sind direkt mit dem Schaden verknüpft, den sie anrichten. Somit kostet es nicht sonderlich viel als Rattendämon zu kämpfen. Der Kampf als Eisengigantgolem ist aber um so kostenspieliger.
Jeder Charakter hat ein eigenes Drachenamulett; Dieses ist ihr Geburtsgeschenk und der Schlüssel zu ihren/seinen Kräften. Beispiele für Amulettedelsteine sind das Auge des Dämonen (Eye of the Demon), welches dir Boni auf alle primären Attribute gibt, jedoch nur von bösen Charakteren verwendet werden kann; Der August Peridot, welcher einen Bonus auf alle Waffenstile spendet; und die vergoldete Zunge (Gilded Tongue), die einen Bonus auf alle Gesprächsfertigkeiten gewährt. Dies ist nur eine kleine Auswahl von Edelsteinen, die wir bereits im Spiel haben und weitere sind in Planung.
Alle Soundeffekte werden in unserem Hause entwickelt. Abgesehen davon herauszufinden welches Geräusch ein 10 Fuss hoher Bullendämone macht, wenn er von einer Brücke getreten wird, verläuft alles reibungslos. Die Musik wird außer Haus komponiert und die ersten Tracks, die wir gehört haben, hören sich bereits ausgezeichnet an.

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