
erstellt am 06.10.2008 um 23:19 Uhr von Avantenor
Rayk Kerstan hat nach langer Zeit wieder ein neues Interview gegeben, das ihr auf OnlineWelten findet. Neben einigen Aussagen, was Silent Dreams mittlerweile gemacht haben, gibt es auch ein paar neue Screens.
Interview @ OnlineWelten
erstellt am 12.06.2008 um 02:02 Uhr von Avantenor
Es gibt sie, die neuen Screenshots von Grotesque. Rayk Kerstan hat gestern erstmalig neues Bildmaterial vom aktuellen Stand veröffentlicht. Die vier Bilder zeigen mittlerweile ein etwas anderes Bild des Spiels als die ersten Screenshots vor einigen Jahren. Allerdings gibt es auch bislang noch keine Aussagen zu Release und Publisher.
Zu den Screenshots
erstellt am 16.12.2007 um 21:32 Uhr von Avantenor
Nach langer Zeit hat Rayk Kerstan mal wieder ein Interview bei Daddelnews gegeben. So Sachen wie Releasedatum und Publisher werden auch weiterhin nicht bekanntgegeben. Dafür erklärt DeadPoet ausführlich, warum er mit Grotesque ein neues Subgenre namens "Social Role Playing Game" erschaffen möchte. Mit dabei auch ein paar neue Screenshots in der aktuellen Engine - wenngleich auch ein bißchen klein ausgefallen. 
Interview @ DaddelNews
Screenshots
erstellt am 23.05.2007 um 00:31 Uhr von Avantenor
Rayk Kerstan hat mit den Kollegen von Rebell.at ein Interview geführt. Ein nettes kleines Frage-Antwort-Spielchen, alllerdings eher allgemein gehalten.
?: Danke erst einmal, dass du uns Rede und Antwort zu Grotesque – Heroes Hunted stehst. Zu aller erst wäre es nett, wenn du uns einen kleinen Einblick in deine Tätigkeit bei Silent Dreams und ein paar Informationen über deine Person geben würdest.
Ja, das mache ich doch mal glatt. Ich bin Rayk „Dead Poet“ Kerstan , Creative Director bei Silent Dreams, einem unabhängigen Entwicklerstudio in Düsseldorf , Deutschland. Meine Tätigkeiten umfassen alles Kreative in leitender oder ausführender Form. Ich bin also vor allem dafür verantwortlich, dass Ihr später die Handlung, die Dialoge, Gameplay und das „Kopfkino“ genießen könnt.
erstellt am 17.05.2007 um 00:23 Uhr von Avantenor
Projektleiter Rayk Kerstan stellt sich im Forum den Fans. Dabei kamen auch einige durchaus kritische Fragen. Das Thema ist noch nicht beendet, ein regelmäßiger Blick ins offizielle Forum innerhalb der nächsten Tage ist also durchaus lohnend. Als Anreiz mal die ersten Fragen, die DeadPoet beantwortet hat.
Poet|SilentDreams schrieb am 14.05.2007
Hi Suzi,
dann beantworte ich mal ohne etwas zu beschönigen deine Fragen und betreffen den aktuellen Stand. Es kann sein dass wir vielleicht noch das eine oder andere Feature etwas umändern.
1. Haben Spielhandlungen Konsequenzen auf die Spielwelt? In wie weit?
Beispiel: Ich töte den Vater von NPC X(ein sehr angesehener Mann), sein Bruder oder sonstiger NPC Y Charakter findet dies raus und will sich an mir rächen.
Die Storyelemente sind ein elementarer Teil des Spiels. Da das Spiel linearer ist als die aktuellen RPGs werden solche Dinge viel stärker in den Vordergrund treten.
Das sind Verkettungen von Handlungselementen, die nach und nach erst aufzeigen, welche Auswirkungen sie haben. Sie treten jedoch nicht zufällig auf - weil du gerade einen namenslosen NPC getötet hast z.b. Mehr dazu bei Frage 3.
2. Wird es verschiedene Spielenden geben?(ala Fallout)
Ja, geplant sind unterschiedliche Spielenden je nach Liebschaft und damit auch der Wahl deiner Freunde / Gefährten.
Einer der nichtlinearen Elemente bei uns.
erstellt am 11.05.2007 um 14:23 Uhr von Avantenor
Seit heute gibt es neues Bildmaterial von Silent Dreams RPG Grotesque. Zusammen mit einer neuen Pressemitteilung gab es 4 neue Screenshots, die einen enormen Fortschritt im Vergleich zum ersten Bildmaterial dokumentieren. Wir haben die Bilder für Euch in unsere Screenshot-Galerie eingestellt.
11. Mai 2007
Silent Dreams und Schanz International Consultants präsentieren ein ganz besonders atmosphärisches Fantasy Rollenspiel: Grotesque - Heroes Hunted
Lange Zeit war es ruhig, um Grotesque - Heroes Hunted. Das RPG wurde ein halbes Jahr lang technisch und inhaltlich stark überarbeitet und ist nun wieder für die Öffentlichkeit freigegeben.
Grotesque - Heroes Hunted ist ein tiefgründiges, episches Fantasy Rollenspiel und steht in direkter Konkurrenz zu Oblivion, Gothic oder Two Worlds. Anders als die modernen, klassischen RPGs oder sämtliche Action RPGs sieht Grotesque seinen Fokus in einer sehr intensiven, atmosphärisch dichten Storyline, welches durch die schwarzhumorigen Elemente, Party Kämpfe und markante Charaktere, an den RPG Kultklassiker Planescape Torment erinnert.
Rayk "DeadPoet" Kerstan, Creative Director von Silent Dreams:
"Während wir die Grafik und Technik überarbeiteten, haben wir uns noch einmal ein größeres Ziel gesetzt. Wir wollen eines der storyintensivsten RPGs produzieren. Viele Jahre wurde gerade die Geschichte und interessante Charaktere völlig vernachlässigt, weil eine riesige Welt und größtmöglichste Freiheit im Vordergrund stand - das war jedoch meist mit zufallsorientierten Aktionen und generierten Charakteren verbunden, ein roter Faden in der Handlung fehlte. Genau da setzen wir an..."
Stellt Euch vor, Ihr wacht eines Tages auf und befindet Euch plötzlich in einer völlig anderen Welt.
Die Story von Grotesque dreht sich dabei um Roger Sun, einem weder besonders starken, noch besonders ehrenvollen Alltagsheld aus der Gegenwart. Er ist Gitarrist in einer Metal Band, tierlieb und ein ausgesprochener Fan von Rollenspielen und Adventures.
Durch ein mysteriöses Artefakt, einem reich verzierten, antiken Spiegel wird er mitsamt seiner Wohnzimmereinrichtung in eine andere Welt gesaugt und kracht mitten in ein Konflikt zwischen dem Bündnis der Menschen und Elfen gegen grässliche Kreaturen.
Es scheint als würde der ewige Kampf zwischen Licht und Dunkel aus jahrelangem Spiel zur plötzlichen, ernsten Realität werden.
Doch das Heldenleben als möglicher Auserwählter hatte sich Roger völlig anders vorgestellt.
Die Kräfte des Lichts, die Roger als Mitstreiter und Freunde dringend benötigt, entpuppen sich zumeist als arrogant, egoistisch und sie bekriegen sich zum Teil auch noch gegenseitig.
Als das sadistische Vampir-Liebespärchen Dawnclaude & Solithaire auftaucht und mit spielerischer Bosheit Jagd auf alles Menschliche macht, wird schnell klar, dass sie nur die Vorboten für eine sehr zornige und sehr düstere Macht sind. Eine Macht, der das plötzliche Auftreten von Roger Sun nicht verborgen blieb...
Rayk Kerstan: "Wir entwickeln genau das, worauf viele RPG Fans eigentlich schon seit Ewigkeiten warten und immer wieder in den Communities fordern. Der Spieler erlebt von Beginn an eine dichte Atmosphäre und wie z.B. in Gothic 2 werdet Ihr die liebevoll gestaltete Landschaft förmlich aufsaugen, jeden Stein und Busch in Eurem inneren Auge speichern.
Die vielen Charaktere, die Ihr trefft, sind nicht nur grafisch extrem detailliert, sondern besitzen auch sehr detaillierten Persönlichkeitszüge mit unterhaltsamen Multiple Choice Dialogen.
Quests sind keine öden 08/15 Sammelquests, sondern interessant in die Story eingebettet. Außerdem spielen wir mit Emotionen und RPG Klischees, der Humor kommt dabei nicht zu kurz - aber dennoch wird mancher die NPCs richtig hassen und es kann tragische Momente geben.
Natürlich wird der Kampf auch eine wichtige Rolle spielen, der an Online RPGs wie World of Warcraft und Guild Wars erinnert – Grotesque setzt dabei aber auf abwechslungsreiche Solo- und Party-Kämpfe, mit zahlreichen Combo- und Spezialmanövern, in denen auch hier durch Kommentare der NPCs und plötzliche Überraschungen sehr starke Storyeinflüsse zu verzeichnen sind."
Damit dies auch technisch umgesetzt werden konnte, arbeitet Silent Dreams mit einigen renommierten Gothic Grafikern zusammen.
"Wir werden in den nächsten Monaten weiteres Material von Grotesque - Heroes Hunted veröffentlichen, worin wir aufzeigen das Grotesque sich von den monotonen Action RPGs hervorhebt und eine Alternative gegenüber klassischen Rollenspielen ist. In unserer Community könnt Ihr übrigens aktiv daran teilhaben, wir sind als Entwickler immer präsent."
Grotesque - Heroes Hunted ist für 2008 angekündigt. Publisher für den russischen Raum ist Akella, Vertrieb in Europa ist noch in Evaluierung.
erstellt am 26.02.2007 um 22:26 Uhr von Avantenor
Keine große News, es gibt nix zu sehen. Aber für alle heißhungrigen Fans vielleicht doch von Interesse: Die nächste Publisher-Demo von Grotesque ist fertig. Damit steigen automatisch die Chancen auf neue Bilder in der nächsten Zeit. Zitat Rayk Kerstan:
Soooo Video ist fertig für die GDC.
Leider dürft ihr noch nichts sehen.
Aber ich kann euch schon mal sagen, dass die Qualität der Charaktere exrem gut rüberkommen in der Engine, da kann man echt nicht meckern.
Wir werden, während die Programmierer (und ich) weiter am Gameplay feilen, nun auch die Screenshots machen können, und somit auch neue Pressemeldungen.
Allerdings lassen wir uns noch ein bisschen Zeit um gemeinsam zu gucken, wo wir noch was verbessern, damit wir euch auch zu einem zufriedenem Lächeln bringen können.
Weiteres folgt also im März...
erstellt am 14.02.2007 um 11:35 Uhr von Pontifex Maximus
Rayk Kerstan hat heute bestätigt, dass Grotesque auch für die XBox360 geplant ist!
Rayk Kerstan:
"Das ist zu 99 Prozent sicher. Zuerst wird jedoch die PC Version fertig gestellt - es wird später sicherlich ein paar Änderungen in der Xbox version geben."
erstellt am 13.02.2007 um 20:57 Uhr von Pontifex Maximus
Auf ihrer Homepage haben Silent Dreams kürzlich angekündigt das bald schon eine Alphademo an intressierte Publisher ausgegeben wird!
Hier der Originalwortlaut:
"Silent Dreams wird die neueste Version des Fantasy RPGs Grotesque - Heroes Hunted Ende März den Publishern zur Verfügung stellen. Dabei handelt es sich um die anfängliche erste Stunde des epischen Rollenspiels, mit dem Ziel einen schon jetzt möglichst finalen Eindruck zu präsentieren. In dieser Version wird zum ersten Mal die neue Vision 6 Engine Version von Trinigy vorgestellt, die neueste Features wie HDR / Tone Shader / DOF / Speedtree 4.0 beinhaltet."
Wir hoffen, dass dies endlich den heiß ersehnten Publisher bringen wird!
Die Homepage von Silent Dreams
erstellt am 07.02.2007 um 10:33 Uhr von Avantenor
Einer der freundlichen Grotesquedesigner hat jetzt zu dem von Poet veröffentlichten Render eines Bauern auch noch ein Highpoly-Model rausgerückt. Seht selbst:
Klick mich
Quelle @ Offizielles Forum

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