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Häufig Gestellte Fragen

1.1. Was ist Champions: Return to Arms? (Zurück nach Oben)

Champions: Return to Arms ist der direkte Nachfolger zu dem erfolgreichen Action-Rollenspiel Champions of Norrath: Realms of Everquest für die Playstation 2. Es wird entwickelt von den Snowblind Studios, den Machern von Baldur's Gate: Dark Alliance, in Zusammenarbeit mit Sony Online Entertainment.

1.2. Welchen Anteil hat Ubi Soft an Champions: Return to Arms? (Zurück nach Oben)

Ubi Soft ist Vertreiber des Spiels in allen PAL-Regionen, u.a. also auch in Deutschland / Österreich / Schweiz.

1.3. Wann erscheint Champions: Return to Arms? (Zurück nach Oben)

Sony gibt den amerikanischen Release mit Februar 2005 an. In Deutschland wird das Spiel kurze Zeit später erscheinen, Vermutungen im Snowblind-Forum zufolge ca. April.

1.4. Was sind die herausragenden Features von Champions: Return to Arms? (Zurück nach Oben)

  • Zwei neue Spieler-Rassen
  • Importierungsmöglichkeit für Charaktere aus dem 1. Teil Champions of Norrath
  • Komplett neue, hochdetaillierte Spielumgebungen
  • Tausende von neuen Gegenständen und magischen Artifakten
  • Innovatives Medalliensystem, das verborgene Spielmodi freischaltet
  • Mehr als 50 Missionen, incl. nicht-linearer Nebenquests
  • Zahlreiche neue Monster und NSCs
  • Fortsetzung der umfangreichen Fantasy-Story von Champions of Norrath
  • Multitap, 4-Personen-Multiplayer via LAN oder online (Vorraussetzung: Eigene Internetanbindung)

1.5. Wird das Spiel auch für andere Konsolen bzw. den PC erscheinen? (Zurück nach Oben)

Nein, bislang gab es keine Ankündigungen. Nachdem der Vorgänger ebenfalls PS2-exklusiv erschienen ist, dürfte eine Portierung auf andere Systeme unwahrscheinlich sein.

1.6. Welche Grafik verwendet Champions: Return to Arms? (Zurück nach Oben)

Return to Arms verwendet die bereits in Baldur's Gate: Dark Alliance verwendete, von den Snowblind Studios entwickelte Grafikengine, die seitdem beständig weiterentwickelt und angepasst wurde.

1.7. Wie wird die Handlung von Champions: Return to Arms aussehen? (Zurück nach Oben)

Die Handlung schließt direkt an die Handlung von Champions of Norrath an. Nach dem Sieg über Innoruuk, den Prinz des Hasses in Teil 1 wurden dessen Einzelteile über sämtliche Ebenen des Everquest-Universums verstreut. Doch in ihnen lodert immer noch der blinde Hass und sie bringen Chaos über die Ebenen. Innoruuks Jünger machen sich zudem auf die Suche nach diesen Einzelteilen, um ihrem Herrn zu neuer Gestalt zu verhelfen. Firiona Vie, die mysteriöse Traumgestalt aus Teil 1, bittet Euch erneut, die Ebenen vor der drohenden Gefahr zu retten. Es liegt an Euch, ihr beizustehen ... oder Innoruuk bei seiner Auferstehung zu helfen.

1.8. Wird man seine alten Charaktere aus dem ersten Teil importieren können? (Zurück nach Oben)

Definitiv ja. Sony hat mehrfach betont, daß man seine Helden aus Champions of Norrath weiterverwenden kann. Um auch für diese Veteranencharaktere eine Herausforderung bieten zu können, wurde die Levelgrenze von Level 50 auf Level 80 angehoben und zwei neue Schwierigkeitsgrade eingeführt. Eine umgekehrte Portierung ist allerdings nicht möglich.

1.9. Was überwiegt, Rollenspiel oder Hack'n'Slay? (Zurück nach Oben)

Letzteres. Champions: Return to Arms ist ein klassischer Dungeoncrawler im Stile von Diablo. Snowblind hat jedoch versprochen, die einzelnen Levels stärker in die Charakterentwicklung und die Handlung einzubeziehen, als das in Teil 1 der Fall war. Als Auflockerung des Spielprinzips wurden außerdem die sogenannten Medallienrunden eingeführt.

1.10. Wird die Story wieder so linear wie in Teil 1 aufgebaut sein? (Zurück nach Oben)

Die Handlung wird sich erstmals verzweigen können. Man darf sich entscheiden, ob man Firiona Vie in ihrem Kampf gegen das Böse beistehen oder stattdessen lieber zu Innoruuks Anhängern überlaufen und dem Prinz des Hasses zu neuer Gestalt verhelfen möchte. Die Entscheidung wird Auswirkungen auf spätere Gegner und das Gameplay haben

1.11. Werde ich wieder mit Unmengen sinnloser Gegenstände überflutet werden? (Zurück nach Oben)

Nein. Snowblind hat das "Item Drop"-System verbessert. Besiegte Gegner lassen nun weniger, dafür sinnvoller einsetzbare Gegenstände fallen.

1.12. Wieviele Levels wird es geben und wielange wird die Spielzeit betragen? (Zurück nach Oben)

Champions: Return to Arms führt durch alle 12 Ebenen des Everquest-Universums. Für jede Ebene sind bis zu 5 Level geplant, daneben gibt es die sogenannten Medallienrunden. Die Spielzeit wurde mit ca. 20 Stunden veranschlagt.

1.13. Werden die einzelnen Level auch im Nachhinein noch anspielbar sein? (Zurück nach Oben)

Ja.

1.14. Gibt es versteckte Inhalte und wie schalte ich sie frei? (Zurück nach Oben)

Es gibt zusätzliche Multiplayer-Karten, versteckte Nebenquests, Charakteraufwertungen und besondere Gegenstände. Diese können in den sogennanten Medallienrunden freigeschaltet werden.

1.15. Wird es wieder zufallsgenerierte Karten geben? (Zurück nach Oben)

Nein. Snowblind begründet dies damit, daß die Maps so besser in das Spielgeschehen integriert und schöner gestaltet werden können. Die Performance kann außerdem zusätzlich gesteigert werden.

1.16. Wieviele Spielercharaktere stehen zur Auswahl und worin unterscheiden sie sich? (Zurück nach Oben)

Champions: Return to Arms bietet 7 Charaktere zur Auswahl, 5 aus dem Vorgänger Champions of Norrath und 2 vollkommen neue. Nähere Infos finden sich in unserem Abschnitt zu den Spielercharakteren

1.17. Was sind die sogenannten "Medallienrunden"? (Zurück nach Oben)

Medallienrunde sind Zusatzlevel, die zur Auflockerung des Spielprinzips beitragen sollen und die am Ende jedes Spielabschnittes freigeschaltet werden. Bei erfolgreichem Abschluß dieser Mini-Missionen erhält man je nach Leistung eine Medallie in Gold, Silber oder Bronze. Zusätzlich werden Boni, wie etwa neue Multiplayer-Maps, neue Nebenquests, Charakteraufwertungen oder spezielle Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet. Eine Beispiel für eine solche Medallienrunde findet Ihr in unserem Videoabschnitt unter dem Titel Mini-Games.

1.18. Wird es einen Multiplayer-Modus geben? (Zurück nach Oben)

Definitiv ja. Champions: Return to Arms bietet neben 2-Spieler-Unterstützung die Möglichkeit, mittels Multitap, LAN oder über Sonys Online-Portal 4 Spieler miteinander zu verbinden.

1.19. Welche Multiplayer-Modi stehen zur Auswahl? (Zurück nach Oben)

Der Kooperationsmodus für die Kampagne steht für alle Multiplayer-Arten zur Verfügung. Sowohl online wie offline wird es den "Head to Head"-Modus geben, in dem die Mitspieler gegeneinander antreten können, um die Stärke ihrer Helden zu messen. Der Online-Modus bietet zusätzlich den sogenannten "Arenamodus". Im Team tritt man an gegen Horden von Gegnern. Sobald eine Angriffswelle zurückgeschlagen wurde, formiert sich einen neue und hält die Spieler so in Atem. Gold beschert den Spielern in diesem Modus zusätzliche Leben. In den sogenannten Medallienrunden können zusätzliche Inhalte für den Multiplayer-Part freigeschaltet werden.

1.20. In Champions of Norrath war das Erstellen eines Online-Spiels mit Freunden kompliziert. Hat sich das verbessert? (Zurück nach Oben)

Ja. Der Multiplayer-Modus wurde komplett überarbeitet. Es gibt nun Friendlists, um schneller die gewünschten Mitspieler finden zu können. Diese Listen können ausgetauscht werden. Kommunikation untereinander ist via Voice Chat möglich.

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